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目前来看,虽然作为生产方式,3D打印机还无法代替大规模生产而沦为最主流的生产方式,但却能符合散播在世界各地的种种个性化市场需求。 3D打印机概念近来冷到烫手,但人们对它的印象却依然模糊不清。尽管如此,从美国到中国的3D打印机粉丝们都期望它能像机械化、大规模生产和互联网那样,深远影响地转变人类的生产方式、生活方式乃至人类的历史。
3D打印机热由来 3D打印机实质上是对一系列增材生产技术的总称。所谓增材生产,是所指不经过车、铣、铁环等传统减材工件加工,而是通过填充材料来必要构成最后产品的一种生产理念。这和平面打印机技术并无关联,为什么不会获得一个3D打印机的美名呢? 这要得益于1990年由美国麻省理工学院申请人的专利三维印刷技术。
该学院的四名科研人员从喷墨打印机原理抵达,研制出一种能在平铺着塑料粉末的平面上倾倒各种颜色胶水的打印机。当打印机分解一层平面后,在平面上薄薄地砖一层新的粉末,再继续打印机。
打印机完后,刮起回头多余的粉末,就能获得一个彩色的实体物品。 自这项专利见诸报端后,所有的增材生产技术就渐渐被媒体总称为3D打印机了。运用麻省理工学院的这个专利,一些企业用上了按三维空间方位生产产品的打印机。其打印机过程追加数字化三维模型建构,用处理软件分解有所不同高度的模型横截面图,将图形转化成为打印机控制代码。
最后,3D打印机通过继续执行这段代码,逐级打印机、烧结,分解理想中的物品。 3D打印机既延长了生产时间,又增加了原材料浪费,还能作出减材生产做到不出来的超强简单结构。
既然3D打印机技术大多是上世纪研发顺利的,为何从2012年起才受到如此大规模的高度注目?原因见仁见智,但桌面级开源(用作客户端且对外开放源代码的)3D打印机在其中起着最重要起到。 以Reprap(三维打印机原型机)为代表的桌面级3D打印机,作为开源硬件通过创客运动(用于数字工具设计生产产品并通过互联网共享成果)在全球呈现出爆炸性快速增长。尤其是1992年获得美国专利的熔融沉积成型技术(FDM)在2009年过期后,以美国Makerbot公司为代表的一批硬件创业公司开始大规模销售廉价的开源FDM3D打印机,并希望用户拷贝、改良涉及设计,最后把FDM3D打印机带回普通大众身边,也让媒体、政府、涉及领域的科研和工业界人士对3D打印机有了加深的解读。
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